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Filtraciones apuntan a 30 GB de RAM para la PS6, una bestia de hardware

Redactado por ReData9 de febrero de 2026
Filtraciones apuntan a 30 GB de RAM para la PS6, una bestia de hardware

El rumor mill del mundo gaming vuelve a girar en torno al futuro de PlayStation. El conocido insider KeplerL2, una fuente con un historial mixto pero que a menudo ha dado en el clavo con detalles técnicos, ha publicado en el foro de NeoGAF lo que podrían ser las primeras especificaciones filtradas de la PlayStation 6. La información, recogida posteriormente por medios especializados como Videocardz, sugiere que Sony está preparando una auténtica bestia de hardware, con un componente clave que duplicaría la capacidad de su predecesora: 30 GB de memoria RAM unificada GDDR7.

Este salto generacional es significativo. La PlayStation 5 actual cuenta con 16 GB de memoria GDDR6, un sistema unificado que comparten la CPU y la GPU. Un aumento a 30 GB representaría casi el doble de capacidad, proporcionando un colchón enorme para los desarrolladores. Este espacio adicional es crucial para manejar mundos abiertos más vastos y detallados, texturas de mayor resolución, simulaciones de IA más complejas y una reducción drástica o incluso la eliminación de los tiempos de carga, llevando la filosofía de la SSD de PS5 al siguiente nivel.

El contexto de esta filtración es igualmente jugoso. KeplerL2 también mencionó detalles sobre un supuesto dispositivo portátil de PlayStation, al que se le atribuyen 24 GB de memoria. Esto ha alimentado la especulación sobre una estrategia de ecosistema más integrada por parte de Sony, donde la próxima consola de sobremesa y un posible sucesor de PlayStation Portal o un dispositivo más potente compartan arquitectura y faciliten la compatibilidad entre plataformas. Aunque Sony guarda silencio, como es habitual, y estos datos deben tomarse con extrema precaución, el timing no es casual. El ciclo de vida de las consolas sugiere que PS6 llegaría no antes de 2027-2028, y las decisiones de hardware se toman con años de antelación.

El impacto potencial de 30 GB de RAM es monumental para la industria. Permitiría a los estudios crear experiencias con una densidad de detalles sin precedentes, mundos persistentes más dinámicos y una fidelidad visual que se acerque aún más al cine. Sin embargo, también plantea desafíos: un mayor coste de fabricación que podría afectar al precio de lanzamiento y una brecha técnica más amplia con la generación anterior, complicando los títulos multiplataforma. Si los rumores son ciertos, Sony estaría apostando por una arquitectura de memoria masiva para definir la próxima década del gaming, preparando el terreno para una nueva revolución gráfica y de jugabilidad. La carrera por la próxima generación ya ha comenzado en los tableros de diseño, y PlayStation parece estar preparando su arma más poderosa.

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